●世界はいくつできるんだろう?
MarkeZineの記事を見た
世界はいくつできるんだろう そう思った
米国ニューヨークにて2007年3月に行われた「Virtual Worlds 2007 Spring」(以下、VW2007)は、3次元仮想世界に関する初の展示会である。 「The Future of marketing and media (マーケティングとメディアの未来)」の副題のもと、Second Lifeでお馴染みのリンデンラボをはじめとする仮想世界のプラットフォーマーはもちろんのこと、3次元仮想世界を得意分野とする制作会社やユーザー企業が数多く参加したVW2007は、熱気あふれるイベントとなった。。。続く-MarkeZine-記事
操作性やスペックを低くすれば 低年齢層が中心になり
オンラインゲーム的になるのかな?
やっぱりそのワールドにクリエーターがどれだけ入って活躍するかが
活性化の最大の武器だと思うんですが
そういう意味ではSecondLifeが 今のところリードですね
おそらくこれからも
もっとオヤジの話を聞いてみるなら
世界はいくつできるんだろう そう思った
米国ニューヨークにて2007年3月に行われた「Virtual Worlds 2007 Spring」(以下、VW2007)は、3次元仮想世界に関する初の展示会である。 「The Future of marketing and media (マーケティングとメディアの未来)」の副題のもと、Second Lifeでお馴染みのリンデンラボをはじめとする仮想世界のプラットフォーマーはもちろんのこと、3次元仮想世界を得意分野とする制作会社やユーザー企業が数多く参加したVW2007は、熱気あふれるイベントとなった。。。続く-MarkeZine-記事
操作性やスペックを低くすれば 低年齢層が中心になり
オンラインゲーム的になるのかな?
やっぱりそのワールドにクリエーターがどれだけ入って活躍するかが
活性化の最大の武器だと思うんですが
そういう意味ではSecondLifeが 今のところリードですね
おそらくこれからも
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